W informatyce są tylko dwie trudne rzeczy: unieważnianie pamięci podręcznej i nazywanie rzeczy... A jeśli mówimy co systemach rozproszonych, to do tej krótkiej listy Phila Karltona należy dopisać jeszcze skuteczną komunikację sieciową. Projektując systemy często zapominamy o tym, jak zawodny może być to komponent. A złośliwie zawiedzie pewnie w bardzo ważnym momencie... Na szczęście możemy temu zapobiec korzystając z wzorca Transactional Outbox.
W informatyce są tylko dwie trudne rzeczy: unieważnianie pamięci podręcznej i nazywanie rzeczy... A jeśli mówimy co systemach rozproszonych, to do tej krótkiej listy Phila Karltona należy dopisać jeszcze skuteczną komunikację sieciową. Projektując systemy często zapominamy o tym, jak zawodny może być to komponent. A złośliwie zawiedzie pewnie w bardzo ważnym momencie... Na szczęście możemy temu zapobiec korzystając z wzorca Transactional Outbox.
Do rozmów w podkaście zapraszam osoby, które nie raz czy dwa zderzyły się z danym problemem w życiu i posiadają konkretne doświadczenie. Nie inaczej jest tym razem, a moim gościem jest dziś Jacek Milewski, który na co dzień pracuje jako modelarz i architekt oprogramowania.
W tym odcinku wraz z Jackiem rozmawiamy między innymi o:
Materiały dodatkowe:
Zapraszam także do śledzenia profili Jacka na Twitter/X oraz LinkedIn oraz do zapoznania się z listą szkoleń Jacka w Bottega IT Minds.